AE表达式里的value是代表什么意思 ae 表达式 [value[0],index*200,value[2]]

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AE表达式里的value是代表什么意思 ae 表达式 [value[0],index*200,value[2]] ae表达式value我在一个摄像机教程上看见上面说 value-[0,0,zoom]代表摄像机的默认位置方括号里的是 具体的 数值。默认数值是开机后自动给定的数值。 你可以另设位置。例如 position_x, position_y, 和 x轴 y轴放大/缩小比例 这些数值,或 随着转动移动如何变化。我没有设备,只是从 AE表达式 的原理 猜测。 搞不清楚时,你可以改变RTwiggle()抖动表达式,你可以利用这个表达式作用在几乎ae参数中的任何一个,格式就是这样,并且可以设置它变化幅度的大小,不对是就是用来设这幅度大小的。当然后面你都可以用乘除,用来作用于你赋予的参数 好比你将这个表达式作用于scale 大大

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ae 表达式 [value[0],index*200,value[2]] 怎么理解

RT这是一个三维数组,比如你的普通图层打开三维属性后就具有了xyz三个维度的数据。 [value[0],index*200,value[2]] 中的数据就一次对应xyz三个数据,其中index代表本图层的序号。

AE value表达式怎么写

value =[effect("Displacement Map")("Max Horizontal Displacement")ef你少打了一个逗号,打在哪里自己多想想

ae表达式value+[0,0,index]

value+[0,0,index]这个表达式用在3D的p上,然后复制出来每一层的z是增加[0,0,index*05]

求解AE表达式

clamp(value,0,100) clamp是锁住范围 value是提前当前属性的值 0,100是限制为0到100之前 所以以上的意思就是,动画只有在当前的属性值在0和100直接才会被激活。 之外的值将无作用于本数值。

ae表达式

wiggle(freq, amp, octaves=1, ampMult=5, t=time) {freq, amp, octave按逗号排,positionwiggle(7, 30, 3)里的3指的是octaves=3 wiggle相当于一个滤镜,用在二维数组上,它就返回二维值,用在三维数组上,返回的结果就是三维值 用在3维图层的position中时,wiggle(5,40)[1] 相当于 position[1]wiggle(5,40),两种

ae表达式=没有值 是个什么意思啊

在位置上粘贴了回弹表达式后,提示如图,该怎么办 乱码了。

AE表达式

AE怎么用表达式记录上一段表达式任意时间的参数 比如这个动画 一开始是v手机打字,见谅,第一个表达式这样写:if(time

AE里面的表达式,能不能定义全局常量(变量)?

可不可以定义一个在整个合成内都可见的量?如果可以应该在哪里定义? 还你特效面板找一个“表达式控制”,可以新建一个图层,添加“表达式控制”里面的效果,比如添加“滑杆”,你可以定义滑杆的数值范围,比如0~100、0~255等等,然后这个“滑杆”的数值是可以任意调用的,这样的话,你就可以通过拖动滑杆,来统一控制不同图

AE表达式里的value是代表什么意思

我在一个摄像机教程上看见上面说 value-[0,0,zoom]代表摄像机的默认位置方括号里的是 具体的 数值。默认数值是开机后自动给定的数值。 你可以另设位置。例如 position_x, position_y, 和 x轴 y轴放大/缩小比例 这些数值,或 随着转动移动如何变化。我没有设备,只是从 AE表达式 的原理 猜测。 搞不清楚时,你可以改变

ae 表达式 [value[0],index*200,value[2]]

RTwiggle()抖动表达式,你可以利用这个表达式作用在几乎ae参数中的任何一个,格式就是这样,并且可以设置它变化幅度的大小,不对是就是用来设这幅度大小的。当然后面你都可以用乘除,用来作用于你赋予的参数 好比你将这个表达式作用于scale 大大

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